梦幻手游中地府门派有多种加点方式,可以根据不同的游戏需求和玩家喜好来选择。以下是几种常见的加点方案:
2体2耐1敏
特点:保证气血上限的同时,各类属性比较平均,有较好的抗性和适中的速度。适用于PK和一些难度较大的任务。
3体2耐
特点:抗性高,血量充足,生存能力强,但速度较慢。适合需要高抗性和血量的场合。
2耐2血1敏
特点:适合PK和任务,既有生存能力又有速度优势,能够快速使用六道轮回等辅助技能。
2耐1.5血1.5敏
特点:保证速度快过物理输出和医生,适合PK。
5血
特点:以血量为主,适合日常活动和剧情,生存能力强,但缺乏速度和输出能力。
5力
特点:虽然有一定的输出能力,但由于手游中没有隐身技能,实际可玩性较低。
3.5血1.5敏
特点:有一定的生存能力和速度,适合辅助角色。
3魔1体1敏
特点:适合任务流和抓鬼烧双,续航能力强,但速度和抗性相对较低。
全魔加点
特点:续航能力强,适合清怪和收队,速度较慢,但能够提高队伍的整体效率。
根据以上信息,玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求来选择合适的加点方式。如果注重生存和辅助能力,可以选择2体2耐1敏或3体2耐;如果注重PK速度,可以选择2耐2血1敏或2耐1.5血1.5敏;如果需要高续航能力,可以选择全魔加点。
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