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新版手游晋级机制是什么

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新版手游的晋级机制如下:

段位晋升

黑铁至翡翠:玩家在黑铁、青铜、白银、黄金、白金、翡翠等段位之间,通过胜利累计星星来提升段位,每个小段位之间不需要晋级赛,但大段位之间需要打晋级赛。例如,从黑铁到青铜需要两场胜利,从白银到钻石需要三场胜利。

钻石及以上:在钻石、大师、宗师和王者段位,玩家采用胜点制,胜点越高,段位越高。晋级大段位需要打晋级赛,且胜点系统会根据玩家当局的表现决定胜点的增减。

晋级赛机制

黑铁至翡翠:晋级赛需要2场胜利,3场失败则晋级失败。

白银至钻石:晋级赛需要3场胜利,3场失败则晋级失败。

大师至王者:这个段位之间不需要晋级赛,只要胜点高就可以晋级。

胜点系统

从钻石段位开始,玩家通过胜利增加胜点,失败则扣除胜点。胜点达到100点可以晋级下一个段位。王者段位的胜点没有上限,胜率和参与场数越高,胜点也越高。

跳段机制

玩家在对局中表现优异,获得多次MVP,有机会提升账号的隐藏分,从而实现跳段,直接进入更高的段位。

段位保护

达到一定海克斯能量值后,玩家可以获得一次掉钻保护,避免因一段时间未进行排位赛而掉段。每周有获取上限,且钻石及以上段位不生效。

这些机制旨在确保玩家在晋级过程中有明确的晋升路径和公平的对决环境,同时鼓励玩家积极参与排位赛和提升自己的游戏水平。