《战地》系列游戏以其大规模的战斗和沉浸式的游戏体验而闻名,但尽管有着强大的IP和出色的团队,其手游版《战地 Mobile》最终并未成功。以下是导致《战地》手游取消的几个主要原因:
《战地2042》的失败:
《战地2042》在2021年发售,但自发布以来就收到了大量负面反馈,导致玩家社区对游戏的期望大幅下降。这种负面反响不仅影响了游戏的口碑,也促使EA(Electronic Arts)重新评估了《战地》系列的未来,并最终决定取消手游版的开发。
苹果商店IDFA规则更改:
苹果在2021年更改了IDFA(Identifier for Advertising)规则,这一变化使得获取用户的成本大幅增加,对于依赖广告收入的游戏公司来说,这是一个巨大的打击。由于《战地2042》未能有效吸引用户,且买量成本飙升,EA不愿意再投资以继续手游版的开发。
市场竞争加剧:
随着《Apex Legends》手游的推出,它迅速占据了同类游戏的市场份额,进一步压缩了《战地》手游的市场空间。在激烈的市场竞争中,《战地》手游很难脱颖而出。
内部反思:
《战地2042》的失败引发了一系列内部反思,EA和开发商Industrial Toys开始重新思考《战地》系列的未来方向。在这种情况下,取消手游版开发成为了他们调整战略的一部分。
综上所述,《战地》手游的取消主要是由于《战地2042》的失败、苹果商店IDFA规则更改、市场竞争加剧以及内部反思等多重因素共同作用的结果。尽管最初《战地》手游的开发进展顺利,但面对诸多挑战,EA最终决定停止对该项目的投资。