《英雄联盟手游》可能因为以下几个原因导致玩家觉得游戏体验不佳:
网络波动和卡顿
国服上线后,许多玩家反映需要借助加速器才能稳定游戏,且平均每一局都会卡顿,需要频繁重启。
高帧率未开放
相比之下,隔壁的王者荣耀已经开放了120帧,而英雄联盟手游国服仍然只能支持60Hz,尽管流畅度表现不错,但仍有提升空间。
游戏操作难度
有玩家认为键位太多,反应不过来,且英雄操作难度与端游不同,导致新手玩家难以适应。
匹配机制问题
许多玩家抱怨匹配机制不公平,经常遇到坑队友或水平参差不齐的对手,严重影响游戏体验。
英雄数量和设定问题
有玩家认为手游中的英雄数量和设定与端游相比有所欠缺,一些热门英雄未能全部上线,且部分英雄的技能和数值设置不合理。
画面质量和习惯问题
部分玩家对手游的画面质量表示不习惯,认为与五年前的水准相当,难以接受。
氪金广告和游戏内购
有玩家认为手游中氪金广告过多,游戏内购项目也影响了游戏的平衡和玩家的游戏体验。
游戏机制和体验
玩家反映游戏内的一些机制不合理,如某些英雄的技能距离设置过短,影响了游戏的基本玩法和策略。
玩家忠诚度和习惯
大部分玩家是由端游转手游,他们对端游的忠诚度较高,手游中的一些改变可能让他们感到不适。
版本隔阂和更新问题
手游与端游版本隔阂严重,端游玩家需要重新适应手游的操作和版本,这增加了上手难度。
综上所述,英雄联盟手游在用户体验方面存在多方面问题,包括网络、操作、匹配、英雄设定、画面质量等。这些问题需要游戏开发团队进一步改进和优化,以提升玩家的游戏体验。