在《武林外传手游》中,角色的属性主要包括以下几类:
基础属性
力量:影响角色的攻击力。
敏捷:影响角色的闪避率。
体质:影响角色的生命值和防御力。
智力:影响角色的魔法值和魔法攻击。
精神:影响角色的暴击率和暴击伤害。
战斗属性
生命:角色的生命值,受到伙伴和装备的属性和等级影响。
攻击:角色对目标造成的伤害量。
命中:影响角色命中目标的几率。
闪避:影响角色躲避目标攻击的几率。
暴击:玩家在产生暴击后的伤害增加。
韧性:降低受到的暴击几率和暴击伤害。
爆伤:加大被暴击伙伴的受伤。
爆免:减少被暴击伙伴的受伤。
物抗:增加物理伤害抵抗值,减少受到的物理伤害。
法抗:增加法术伤害抵抗值,减少受到的法术伤害。
物穿:忽视被你攻击目标一定比例的物抗值。
法穿:忽视被你攻击目标一定比例的法抗值。
攻速:增加攻击速度。
职业属性
术士:擅长远程法术群攻,主要属性包括智力、精神、暴击率和暴击伤害等。
神算:转职后的职业,在回复和增益上非常给力,主要属性包括智力、精神、抗性等。
枪豪:擅长近战物理输出,主要属性包括力量、敏捷、物理攻击等。
剑客:拥有高防御和单体输出能力,主要属性包括体质、敏捷、物理攻击等。
医师:主要负责远程治疗与辅助,主要属性包括智力、精神、治疗效果等。
建议
近战职业:如枪豪,建议优先分配力量和敏捷属性,以提高攻击力和闪避率。
远程职业:如术士和神算,建议优先分配智力和精神属性,以提高法术攻击和暴击伤害。
坦克职业:如剑客,建议优先分配体质属性,以提高生命值和防御力。
辅助职业:如神算,建议优先分配智力和精神属性,以提高治疗和增益效果。
通过合理分配属性点和选择合适的装备,玩家可以更好地发挥角色的优势,提升游戏体验。