手游联盟中的后摇指的是 英雄在完成一次攻击或施法后需要等待的一段时间,才能进行下一次攻击或施法。这个等待时间包括了英雄的攻击动作完成时间和收回攻击动作的时间。后摇的存在会影响英雄的攻击频率和输出能力,对于需要保持高机动性和输出能力的脆皮输出英雄来说,技能后摇的影响尤为明显。
具体来说,后摇可以分为两类:
平A攻击后摇:
这是普通攻击后产生的后摇,通常可以通过增加攻速来缩短这个时间。
技能后摇:
这是施放技能后产生的后摇,英雄在技能释放后会出现一段短暂的无法移动和攻击的状态,这个状态也会影响英雄的操作体验和战斗能力。
在游戏中,后摇是一个不可避免的延迟,但可以通过一些技巧来减少其影响,例如通过技能衔接、移动或普通攻击来取消部分后摇时间。
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