英雄联盟手游英雄数量较少的原因主要有以下几点:
上线时间短:
英雄联盟手游相较于端游,上线时间较短。端游自2011年上线以来,英雄数量已经达到了155个,而手游在2021年10月才正式上线,角色数量仅有四五十个,难以满足玩家的需求。
技术难度:
将端游的英雄全部搬运到手游需要大量的数据支持和技术支持,这对后台开发人员来说是一个庞大的工作量。此外,手机和电脑的差异导致一些英雄在手机上操作起来会有较大的改动,因此不能快速出到手游。
开发力度:
英雄联盟的主战场是电脑端,对手游的开发力度相对不够大,更注重电脑端玩家的体验。这也导致了手游的英雄更新速度较慢。
操作难度:
手游的操作难度较高,尤其是锁定功能等独特设计,使得一些英雄在手机上的操作体验不如电脑端。
英雄平衡设计:
在手游刚上线时,出现了不少强度超标的英雄,需要开发团队花费时间进行平衡调整。
版权和授权问题:
引入新的英雄可能涉及到版权和授权问题,开发团队需要经过繁琐的谈判和许可程序。
玩家需求:
开发团队也需要考虑到国服玩家对英雄的喜好和需求,以确保新英雄能够吸引更多的玩家,并且不会破坏游戏的平衡性。
综上所述,英雄联盟手游英雄数量较少的原因是多方面的,包括上线时间短、技术难度高、开发力度不够、操作难度高、英雄平衡设计需要时间、版权和授权问题以及玩家需求等。随着游戏的不断更新和发展,相信未来会有更多的英雄加入游戏,满足玩家的需求。