手游不能虐泉的原因主要有以下几点:
地图设计差异:
手游中的地图明显缩小,防御塔的攻击范围甚至还有重叠的部分,这使得玩家在手游中几乎不可能遇到直接虐泉的情况,因为三座防御塔的伤害是很难扛得住的。
召唤师技能设定:
手游中的召唤师技能中没有闪现,传送可通过鞋子升级合成。这意味着上单位置的英雄大多数召唤师技能带的将会变成点燃与闪现,而闪现作为后期合成使用。这样的设定使得手游的打法与端游有很大的区别,可能就没有了上单TP支援这一决策了,而上路对线期也会变得更加血腥。
泉水攻击力设定:
泉水是对手最后的尊严所在,虐泉这种行为在任何场合都是极其侮辱对手的。所以将泉水攻击力设定的极高就是为了禁止召唤师有虐泉这种不好的行为。泉水是王者峡谷当中伤害最高,也是最安全的地方,如果泉水都保不住你的话,那不管你躲在峡谷的那个地方也会不安全。
游戏平衡和竞技态度:
游戏作为一种娱乐形式,不仅应带给玩家乐趣,也应传达一种健康的竞技态度。良好的游戏平衡和玩家互动是保证游戏健康发展的关键。游戏开发者们应当在设计中融入“公平竞争”的理念,让每位参与者都能在同样的规则下竞技,并从中获得成就感。
入泉即死规则:
进入泉水直接死亡,也让玩家无法反制,会让玩家产生一种无力感,这是不健康的游戏状态。只要将入泉即死作为新的规则,很快玩家们就能接受这种情况。
综上所述,手游不能虐泉的原因主要是为了维护游戏的公平性、竞技性和健康的游戏环境。通过限制泉水的攻击力和设定入泉即死的规则,可以有效防止玩家进行虐泉行为,从而保证每位玩家都能在公平的环境下享受游戏带来的乐趣。