诛仙手游的属性主要包括以下几类:
基础属性
气血:角色的生命值,降低到0则死亡。所有职业都需要适当提升气血,优先级为鬼王>天音>合欢>青云,PVP尽量提升。
真气:用于施放技能,技能威力越大消耗真气越多。任何职业都不太需要撑真气这个属性,毕竟诛仙手游中的魔瓶CD是较短的。
攻击:提升所有攻击的伤害。青云和合欢最为重要的属性,攻击值为浮动的,但是这个区间不是很大。攻击力越高对敌方伤害也就越高。
防御:消减敌方攻击。PVE中除了鬼王其他职业适当堆一点即可,PVP中任何角色都需要多加防御。
命中与躲闪
命中:提升所有攻击的命中率。任何一款MMORPG中,命中都是仅次于攻击第二重要的属性。
躲闪:降低受到攻击的命中率。鬼王需要堆的属性,其他职业PVE堆躲闪意义不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是会死的。
暴击与暴伤
暴击:提升所有攻击的暴击率。合欢与青云的重要属性,暴击越高在使用技能或攻击后暴击的几率越高。
暴击加成:提升造成暴击的伤害。初期每个玩家的暴伤加成属性都是很少的,这个属性反而很重要。
暴伤减免:降低受到暴击的伤害。PVE中鬼王可以适当堆一点,但是没有防御与躲闪重要,PVP中所有职业都要堆暴抗,否则真的很容易被秒。
辅助型属性
晕眩抗性:降低被晕眩的几率。
魅惑抗性:降低被魅惑的几率。
昏睡抗性:降低被昏睡的几率。
定身抗性:降低被定身的几率。
其他属性
躲闪:防御型属性,降低受到攻击的命中率。
暴抗:防御型属性,降低受到攻击的暴击率。
法力值:用于施放技能,技能威力越大消耗法力值越多。
这些属性共同构成了诛仙手游中角色的战斗力,玩家需要根据自己的职业和战斗风格来选择合适的属性进行提升。