在《英雄联盟手游》中,幽梦之灵的主动技能被改为了被动技能,并且名字也变成了“幽梦之魂”。原来的主动加速效果被端游的板甲被动效果所代替,现在的幽梦只要一直走动就能够积攒气势,也就是跟板甲一样,可以在走动的同时增加自己的移动速度。并且,这个新被动还继承了板甲的另一个被动,即在积满被动之后攻击敌人时,会从降低敌人移动速度变成增加自己的攻速。
此外,由于小件十字镐变成了战锤,幽梦的穿甲属性由60下调至了55,但新增了15点的技能急速。这些改动在11.17版本中对幽梦进行了很大的加强,并且影响了英雄的出装思路。
在手游中,幽梦没有主动技能效果,其被动效果是在脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害,并获得25%攻击速度,持续4秒。
综合以上信息,幽梦手游中的技能加强主要包括:
移动速度:
通过走动积攒气势,增加移动速度,类似于板甲的被动效果。
攻速:
在积满被动后攻击敌人时,增加自己的攻速。
技能急速:
新增了15点的技能急速,提高了技能释放的频率。
这些改动使得幽梦在手游中的定位更加灵活,既有高机动性也有不错的输出能力。
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