手游中的“跳卡技能”是一种 用于取消或优化技能动作、移动限制的技巧。它主要来源于弓星的跳射技巧,并应用于各种类型的技能,包括近战和远程技能。跳卡技能主要有以下几种类型:
起手跳卡
在使用技能时先起跳,在着地的同时或“落地屈膝起立”的时间段内按技能,这样可以使技能没有动作直接弹出伤害数字。
这种技巧适用于瞬发技能,并且对限制移动的技能特别有效。
触发跳卡
在触发反击或连续技能的瞬间,在最极限距离发动技能,然后迅速往反方向跳开,从而拉开距离。
例如,剑星在起手跳卡猛烈一击后,控制落地在目标3M位置,连续技触发后直接触发跳卡会心一击拉开至5M左右,再回头起手跳卡愤怒一击。这样可以使自己的技能打中对方,而对方的技能打不到自己。
读条跳卡
在读条结束前,提前0.2秒左右起跳(具体时间取决于网速),这样不会打断读条,技能仍然可以发动,但玩家可以提前开始走位。
这种技巧对治愈加血技能特别有效,因为治愈加血技能在读条结束后还有约0.3-0.5秒的僵硬时间。通过跳卡加血,可以在拉到仇恨时有效减少被攻击次数。
这些跳卡技能的使用需要玩家对时机和距离有精准的把握,以便在战斗中取得优势。建议玩家在实际操作中多加练习,以熟练掌握这些技巧。
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