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手游狂战为什么鸡肋

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手游《地下城与勇士》(DNF)中的狂战士职业被许多玩家认为“鸡肋”,原因主要有以下几点:

技能设计不合理

狂战士在手游中的技能设计与其在端游中的形象相去甚远。例如,狂战士的前期技能需要点满鬼斩,而鬼斩的伤害甚至比狂战士自己的技能还要高,这种设计让狂战士在游戏初期显得非常弱势。

伤害输出不足

狂战士在刷图方面的伤害输出不够高,尤其是与同职业分支的鬼泣相比,差距明显。这使得狂战士在刷图时显得力不从心,难以应对一些高难度的副本。

装备依赖性强

狂战士的伤害输出极度依赖武器的强化,而在不氪金的情况下,平民玩家很难获得足够的资源来提升武器。这使得狂战士在不投入大量资源的情况下,很难发挥出应有的实力。

技能特效和谐

-手游中对狂战士的技能特效进行了和谐,削弱了其原本的霸气,使得狂战士在手游中的表现并不尽如人意。

操作要求高

虽然狂战士在理论上可以通过一些操作技巧来提高刷图效率,但实际上,狂战士的操作相对简单,主要依赖于技能和装备的提升。这使得狂战士在操作上缺乏深度,难以吸引追求操作技巧的玩家。

综上所述,狂战士在DNF手游中由于其技能设计不合理、伤害输出不足、装备依赖性强、技能特效和谐以及操作要求相对简单等原因,被许多玩家认为“鸡肋”。对于平民玩家来说,选择其他职业如鬼泣可能更为合适,因为这些职业在手游中表现更为稳定且对资源的需求相对较低。