《永劫无间》手游存在以下一些弊端:
优化问题
手游相对于电脑在配置方面不占优势,即使是高端手机在玩永劫无间时也会出现性能不足的问题,如掉帧和发热。
游戏优化极其糟糕,中端配置的游戏帧数也仅在100帧左右,三排人多时甚至能掉到七八十帧,而帧率的高低决定了玩家的出刀速度。
操作问题
所有操作都放在同一个模组里,左振刀、右闪避、上升龙、下追击,虽然看起来很合理,但对于手残党来说相当不便。
操作难度较高,部分操作设计不够人性化,玩家感觉操作不便。
网络延迟
网络延迟影响游戏体验,20ms打60ms就是降维打击。
运营问题
运营极其垃圾,各种圈钱套路不断,皮肤和道具需要各种抽奖,保底抽一个特效红皮要1600块钱,一个英雄的一个头发染一次颜色要20块。
平衡性较差
部分角色和武器受自身技能、属性等诸多因素影响,战场表现显得过分强势或者弱势,某些版本中甚至出现了能力超模的情况。
游戏体验一般
游戏体验与游戏自身质量关系不大,问题出在网络连接、操作不便和匹配机制上。
匹配机制不够完善,新手可能匹配到高段位玩家,影响游戏体验。
游戏内容略显无聊
除大逃杀模式外,其它娱乐模式的玩法不够新颖,玩家数量相对较少,玩时间长之后会感觉无聊。
地图更新速度慢,少了很多探索、发现的乐趣。
经济系统较差
内购和开箱价格较高,开箱获得稀有物品的概率较低,玩家很难控制投入的基础上获得心仪的道具物品。
这些弊端在一定程度上影响了《永劫无间》手游的整体体验,希望开发商能够针对这些问题进行改进和优化。