汇丰游戏网-游戏玩家聚集地

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什么手游引擎

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目前游戏行业一般使用的游戏引擎包括:

CocosCreator

类型:2D/3D轻量级手游游戏引擎

特点:免费开源,主打跨平台,适用于安卓和iOS系统。

Unity3d

类型:3D游戏引擎

特点:广泛应用于打造超现实手游世界,资本推动下市场份额大。

UnRealEngine (UE4/UE5)

类型:3D游戏引擎

特点:高端引擎,适用于制作高质量的游戏和虚拟现实体验。

Laya

类型:3D游戏引擎

特点:国内强大的原创全平台3D引擎之一,支持全平台发布。

Godot

类型:3D游戏引擎

特点:开源免费,易于学习和使用,支持多平台发布。

白鹭引擎

类型:H5游戏开发解决方案

特点:服务超过35万开发者,支持移动端、Web端、小程序等多平台发布。

Corona SDK

类型:2D游戏引擎

特点:使用Lua语言开发,易于学习和使用,支持Windows和Mac操作系统。

Cocos2d-x

类型:2D游戏框架

特点:开源,支持C++和Lua编程,适用于iOS、Android、黑莓等操作系统。

Angle

类型:2D游戏引擎

特点:专为Android平台设计,基于OpenGL ES技术,用Java代码编写。

Rokon

类型:2D游戏引擎

特点:基于OpenGL ES技术,物理引擎为Box2D,适用于Android平台。

OGEngine

类型:2D游戏引擎

特点:基于OpenGL ES技术,集成了Box2D物理引擎,适用于移动游戏开发。

这些引擎各有特点,适用于不同的开发需求和平台。选择合适的引擎可以大大提高开发效率和游戏质量。建议根据项目需求、团队技术栈和预算等因素进行选择。