手游公司需要的职业包括但不限于以下几类:
管理岗位
管理员:负责公司的日常运营和管理。
人事:负责人力资源管理,包括招聘、培训、绩效考核等。
行政:负责公司的行政事务,如办公环境管理、物资采购等。
财务:负责公司的财务管理和会计核算。
游戏设计岗位
游戏策划:负责游戏的核心玩法、规则和机制的设计,包括关卡设计、角色设计、故事情节和交互系统。
原画师:负责将游戏策划的想法和故事转化为视觉图像,设计游戏角色、场景和道具。
建模师:负责使用3D建模软件制作游戏角色、场景和道具的高细节模型。
动画师:负责制作游戏动画,包括3D动画、2D动画、UI动画和动效。
音效师:负责制作游戏的音效和配乐。
技术岗位
游戏程序员:负责根据策划要求使用编程语言和游戏引擎实现游戏功能,包括前端和后端开发。
技术测试员:负责游戏的测试工作,确保游戏整体功能的合理性和稳定性。
服务器管理员:负责游戏服务器的搭建、维护和优化,确保游戏的流畅运行。
美术岗位
UI设计师:负责设计游戏的用户界面和用户体验。
2D/3D美术师:负责游戏的原画设计、模型制作和纹理贴图。
特效师:负责制作游戏特效,增强游戏的视觉冲击力。
策划相关岗位
系统策划:负责设计游戏的系统架构和功能模块。
数值策划:负责设计游戏的数值平衡和经济系统。
关卡策划:负责设计游戏的关卡和玩法。
文案策划:负责编写游戏的故事背景、对话和文案。
市场推广及运营岗位
市场推广:负责游戏的宣传和推广活动,制定推广策略。
运营:负责游戏的上线运营,包括用户管理、数据分析、内容更新和活动策划。
客服岗位
游戏客服:负责解答玩家的问题,处理玩家反馈,提升玩家满意度。
其他支持岗位
项目管理人员:负责统筹各个部门的工作,确保项目按时完成。
数据分析人员:负责分析游戏数据,提供运营决策支持。
这些职业共同构成了手游公司的基础架构,每个岗位都有其独特的作用和重要性。根据公司规模和具体需求,这些岗位可能会有不同的分工和职责。