原神手游的主要开发框架包括Cocos2d-x和Unity。
Cocos2d-x
Cocos2d-x是一个开源的跨平台游戏引擎,基于C++语言开发,支持iOS、Android、Windows、Mac OS等多个平台。它提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建高质量的游戏。原神使用Cocos2d-x进行开发,特别是在移动平台的适配和性能优化方面发挥了重要作用。
Unity
Unity是一款非常流行的游戏引擎,支持多平台开发,包括Windows、macOS、iOS、Android及各种游戏主机。原神使用Unity来构建游戏世界、角色、物品和交互系统等,利用Unity的强大功能和工具来简化游戏开发的复杂性。
建议
Cocos2d-x:适用于需要高性能和跨平台支持的游戏开发,特别是在移动设备上。
Unity:适用于需要复杂游戏逻辑、图形渲染和跨平台支持的大型游戏项目。
根据原神的开发需求和目标平台,开发团队可能同时使用这两种框架来实现最佳的游戏体验和性能。
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