先攻的效果主要涉及 优先行动和 增加伤害两个方面。
优先行动
先攻状态使得拥有该状态的一方在战斗中优先于对手进行攻击,无视双方的速度差距。如果双方都有先攻状态,则按照速度的高低决定出手的顺序。
增加伤害
先攻符文或状态可以为目标提供额外的攻击力和攻击速度,使得英雄在游戏早期更具优势。例如,先攻符文可以增加英雄的输出能力,使得英雄在对线时更容易击败对手,同时提高清野速度,帮助英雄更快地升级和获取资源。
具体应用场景
手游《王者荣耀》:先攻符文是一种强化符文,携带时会在身旁产生一个小圆球,攻击到敌方时使小球消失,同时敌方携带的先攻会失去作用并进入冷却状态。自己携带触发时刚开始会获得五块钱,三秒内还能对敌人造成真伤,期间造成的伤害都能吃到符文的加伤作用。远程使用这个符文也能触发加伤效果,但获得的金币只有85%。
手游《英雄联盟》:先攻符文可以提供额外的攻击力和攻击速度,使得英雄在游戏早期更具优势。例如,凶暴打击符文每次攻击或技能命中敌方英雄,会积累一层凶暴打击效果,达到5层时,会对目标造成额外伤害,并为英雄提供持续的生命偷取和治疗效果。战争领主符文对敌方英雄造成伤害时,会获得治疗效果,治疗量取决于英雄当前生命值。
手游《三国志战棋版》:先攻状态使得自身造成的普通攻击和战法共计不会受到反击。
总结
先攻的效果主要体现在优先行动和增加伤害两个方面。在手游中,先攻可以通过符文或状态来实现,具体效果因游戏而异。携带先攻符文或处于先攻状态的英雄可以在战斗中优先出手,并且通常能造成更高的伤害。