《部落冲突》(Clash of Clans) 类型:
策略战争
收入:以156万美元的日收入位居榜首。
《战争游戏:火力时代》(Game of War: Fire Age) 类型:
战争策略类模拟经营游戏
收入:以109万美元的日收入位居次席。
《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga) 类型:
消除类手游
收入:以93.1万美元的日收入名列第三。
《海岛奇兵》(Boom Beach) 类型:
COC like游戏
收入:同样由Supercell开发,聚集了大量爱好者。
《王者荣耀》(Honor of Kings) 类型:
MOBA
收入:2022年营收达22.23亿美元。
《绝地求生:移动版》(PUBG: Mobile) 类型:
大逃杀
收入:2022年营收达17.3亿美元。
《原神》(Genshin Impact) 类型:
开放世界冒险游戏
收入:2022年营收达15.6亿美元。
《糖果传奇》(Candy Crush) 类型:
消除类手游
收入:2022年营收达10.3亿美元。
《Roblox》 类型:
沙盒游戏
收入:2022年营收达8.62亿美元。
《金币大师》(Coin Master) 类型:
休闲游戏
收入:2022年营收达8.2亿美元。
这些游戏在全球范围内广受欢迎,并且通过内购、广告和游戏内交易等方式实现了可观的收入。建议关注这些游戏的最新动态和更新,以便及时参与和享受这些热门手游带来的乐趣。
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