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诛仙手游韧性是什么

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在《诛仙》手游中,韧性是一种 辅助性质的属性,主要用于减免被控制的时间和提高自身的防御能力。具体来说,韧性有以下几个方面的作用:

减免被控制的时间:

韧性可以减免角色被眩晕、冰冻、魅惑等控制效果的时间。例如,如果你的眩晕韧性为50点,那么对方对你造成的眩晕效果总时间就会减少33%。

提高防御能力:

韧性值越高,被攻击时自身的防御值加成越多。这意味着在受到攻击时,韧性可以为你提供额外的防御加成,从而减少受到的伤害。

对抗暴击:

虽然韧性主要作用于控制效果,但它也可以在一定程度上抵消敌方的暴击效果。官方说法是,每39.4的韧性可以减少1%的被暴击机会,同时减少2%的被暴击后的伤害。

精通与韧性:

精通是一种无视韧性的属性,即你有50点精通,则对方的50点韧性无法生效。如果对方没有对应的韧性,则精通不生效。

建议

在PVP方面,韧性是一个非常重要的属性,因为它可以提高角色在被控制时的生存能力。建议玩家根据自身的游戏风格和职业特点,合理分配韧性属性点。例如,对于经常需要面对控制技能的合欢帮玩家来说,增加韧性可以让角色在战斗中更不容易被控制,从而提高生存和输出能力。