在神武手游中,选择被动技能时,玩家应根据自己的角色类型、游戏风格和团队需求来进行选择。以下是一些推荐的被动技能:
物理输出
利刃:回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
猛击:每次攻击15%几率使选中目标受到的伤害结果增加10%,加成效果可叠加。
汲取:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
韧性:收到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%。
法术输出
灵慧:回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
凝重:收到的伤害结果减少20点。
撕裂:伤害结果增加30点。
辅助与治疗
痊愈:收到的治疗效果增加50点。
回春:受法术或者特技恢复效果增加10%。
延寿:被复活时,气血恢复额外增加15%。
生存能力
坚壁:回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。
迅捷:回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
群抗:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。
其他
热血:增加愤怒时额外增加5%+1。
暴怒:使用特技消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时该技能加成效果减半。
建议
物理输出:如果你主要扮演物理输出角色,建议选择 利刃和 猛击来提高输出伤害,同时选择 韧性来减少受到的伤害。
法术输出:如果你主要扮演法术输出角色,建议选择 灵慧和 撕裂来提高法术伤害,同时选择 凝重来减少受到的伤害。
辅助与治疗:如果你主要扮演辅助或治疗角色,建议选择 痊愈和 回春来提高治疗效果,同时选择 延寿来增加生存能力。
生存能力:如果你希望提高生存能力,可以选择 坚壁、 迅捷和 群抗来增强防御和速度,减少受到的伤害。
最后,选择被动技能时,还可以考虑自己的游戏风格和团队需求,灵活搭配,以达到最佳的战斗效果。