在《弹弹堂手游》中,“起效”主要指的是 增加效果命中。效果命中在手游中主要涉及控制效果(如冰冻、击飞、禁足、禁疗等)以及负面减益效果(如灼烧、降攻、破甲、腐蚀等)。这些都属于攻击附加效果,而增强这些攻击附加效果的能力即为“起效”。
此外,“起效”还适用于武器的特殊效果,例如飞镖系的“普通有50%几率附加灼烧效果”和小黄鸡系列“每回合发射有15%的概率对敌人造成昏迷”等。所有武器都自带抵抗几率,在玩家被攻击时,有几率触发一个蓝色的减伤护盾,这就是抵挡发挥作用。而“击穿”则是抵消对手这种抵挡效果出现的几率。
综上所述,“起效”在《弹弹堂手游》中是一个重要的概念,它不仅影响攻击附加效果的表现,还关系到武器特殊效果的发挥。
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