手游没有世界比赛的原因主要有以下几点:
游戏完善和优化需要时间:
新推出的游戏需要经过一段时间的完善和优化,以确保游戏的稳定性和平衡性。同时,也需要吸引足够多的玩家,才能形成规模化的比赛。
玩家和团队实力要求高:
世界比赛需要玩家和团队的实力达到一定水平,而新游戏的玩家基础和技术水平可能还未达到能够举办高水平世界比赛的标准。
系统无法大统一:
与电脑系统不同,安卓系统与iOS之间的竞争非常激烈,且各大手机厂商之间存在竞争关系,这导致了手机游戏难以在全球范围内推广和统一。
腾讯游戏的经验和能力:
腾讯游戏虽然在国内有举办大型赛事的经验,但在国外推广和举办世界赛事的经验和能力尚显不足。
市场区分问题:
英雄联盟手游如果举办全球性赛事,如何将手游赛事与现有的英雄联盟端游赛事区分开来是一个很大的问题,甚至可能引发市场冲突。
线下办赛不确定性高:
由于全球疫情的影响,线下办赛的不确定性很高,这导致举办世界赛事的风险和成本增加。
综上所述,手游目前没有世界比赛主要是由于游戏自身的完善和优化需要时间,玩家和团队实力需要提升,系统无法大统一,腾讯游戏的经验和能力不足,市场区分问题以及线下办赛的不确定性等多方面因素共同作用的结果。
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