手游中飞机冷门的原因主要有以下几点:
技能机制:
飞机的技能机制虽然强大,但其需要较长的发育期和团队配合。大招虽然有高伤害和短CD,但前期伤害不足,需要依赖队友的配合和团队作战。
版本适应性:
随着游戏节奏的加快,中路线权成为争夺的关键点,但飞机前期作战能力较差,推线能力一般,且与打野的配合能力较弱,这使得他难以适应快速结束比赛的需求。
装备需求:
神话装的诞生使得伤害严重溢出,刺客猖獗,中路AD需要平稳发育变得困难。同时,暴击装备的改动使得飞机需要打到3-4件套才能有可观的输出,而自保能力却成问题,这使得他在当前版本中难以发挥。
玩家认知:
虽然有些高端局和比赛中飞机出现频率较高,但在低端局中,飞机的使用率仍然很低。这可能与玩家对飞机技能机制和团队配合的要求较高有关。
综上所述,飞机在手游中冷门的原因主要在于其技能机制需要较长的发育期和团队配合,难以适应快速结束比赛的需求,以及装备需求与当前版本不匹配。
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