在手游中,控制型英雄通常会选择一些能够增强控制效果和自身生存能力的天赋。以下是一些常见的选择:
余震:
这个天赋适合控制多的英雄,如阿木木,它可以提升英雄在受到控制后的坦度,并且可以用来为队友提供伤害补充。
生命之泉:
适合辅助英雄,如锤石,可以为队友提供生命回复效果。
凯旋:
适合控制型英雄,在团战中获得助攻或击杀后恢复血量,增强生存能力。
调节:
副系天赋,用于获取双抗效果,增加英雄的防御能力。
围剿猎杀:
这个天赋可以加快英雄的击杀速度,有助于在团战中快速滚起雪球。
困兽之斗:
监管者特质,当受到控制时,可以提升恢复速度,减少被控制时间。
愤怒:
监管者特质,提升受到击晕或强力控制后的回复速率。
耐受力:
监管者特质,降低受到的击退和减速效果。
根据具体的英雄和战术需求,玩家可以选择不同的天赋组合来最大化控制效果和生存能力。例如,对于辅助型控制英雄,可能会选择余震、生命之泉和凯旋的组合;而对于监管者,则可能会选择困兽之斗、愤怒和耐受力来增强追击和控制能力。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。