在手游中,角色加点的选择通常取决于游戏的类型、职业设定以及个人的游戏风格。以下是一些常见的手游角色加点建议:
《镇魔曲》
龙将:可能侧重于力量、体质或敏捷,具体取决于龙将的定位(如坦克、输出或辅助)。
圣修:可能侧重于智力、意志和体质,以发挥其治疗和辅助能力。
星术:可能侧重于智力和敏捷,以最大化其魔法输出和灵活性。
《失落城堡》
根据所选武器,天赋加点方向会有所不同。例如,如果选择剑,可能侧重于力量;如果选择法杖,可能侧重于智力和意志。
《贪婪洞窟2》
角色加点可能侧重于力量、敏捷、体质或智力,具体取决于角色的职业(如战士、法师、盗贼等)和游戏风格(如输出、生存、探险等)。
《自由之战》
角色加点可能侧重于力量、智力、敏捷或体质,具体取决于所选角色的类型(如战士、法师、弓箭手等)和玩法(如输出、控制、辅助等)。
《完美世界》
角色加点可能侧重于力量、智力、体质或敏捷,具体取决于角色的职业(如战士、法师、刺客等)和游戏风格(如输出、生存、探险等)。
《红月手游》
菲拉洛(魔法奶妈):推荐5:3:2的加点比例(意志5份、骨气3份、敏捷2份)。
阿基拉(护盾法师):推荐6:1:3的加点比例(意志6份、骨气1份、敏捷3份)。
撒达得(剑刀战士):单人作战时推荐6:4的力量与骨气加点比例,组队作战时则可全加力量。
《永恒觉醒》
魔法师:主要加点为智力和敏捷,智力增加魔法输出,敏捷减少技能冷却时间并提高移动速度。
《自由之刃》
角色加点可能侧重于力量、智力、敏捷或体质,具体取决于所选角色的类型(如战士、法师、弓箭手等)和玩法(如输出、控制、辅助等)。
这些只是一些常见的加点建议,具体加点方案还需根据游戏的实际内容和玩家的个人喜好进行调整。建议在游戏的初期进行一些探索,了解不同职业和技能的特点,然后根据实际情况进行加点。