酒桶手游玩得少的原因主要有以下几点:
开团距离短,依赖闪现:
酒桶的开团距离较短,十分依赖闪现技能。没有闪现的酒桶在团战中的威胁力会大大降低。
开团不稳定:
酒桶的开团不够稳定,有时候一个大招桶子还会起到救死扶伤的效果,这就不太理想了。
起手技能慢:
酒桶的开团起手技能比较慢,比如W技能需要蓄力,很多酒桶就死在肉弹冲击的途中。
玩法变化:
随着游戏版本更新,酒桶的玩法发生了变化,从以前的纯AP法师转变为现在的肉桶,上单出肉抗伤害和在团战中恶心对手。这种玩法和以前差很多,导致玩的人减少。
操作难度:
虽然酒桶的操作难度评级为中等,但相对其他一些英雄来说,可能还是不够吸引人。
游戏体验:
有玩家反映,LOL手游带来的正面反馈相对于付出的精力太少,投入产出比很低。策划为了日活,不惜杀鸡取卵整出的elo机制,让本就感觉疲惫的玩家心力交瘁。玩家在每一局都必须付出大量精力、高度集中,还不一定能够获得胜利,不少玩家就此退坑。
玩家基数减少:
由于游戏整体热度下降,除了端游玩家,拉不进多少新人。现在的热度可能还不如和平精英等游戏。
综上所述,酒桶手游玩得少的原因是多方面的,包括游戏机制、玩法变化、操作难度以及整体游戏体验等。
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