《逆水寒》手游的目标和策略主要包括以下几点:
持续制作和更新大量优质游戏内容:
游戏注重游戏本身的好玩和耐玩性,通过不断推出新的玩法和内容来吸引和留住玩家。
追求玩家基数巨大和人均小额付费:
游戏希望通过提供高质量的游戏体验,吸引大量玩家,并通过小额付费的方式实现盈利。
外观售卖与季票售卖:
游戏内设有外观商店和季票系统,玩家可以通过购买外观和季票来个性化自己的角色和获取额外的游戏内容。
放弃“玩家为属性付费”的收入:
游戏选择部分放弃或全部放弃通过数值付费来获取收入,转而通过外观和季票等轻数值或非数值内容来实现盈利。
坚持创新和服务:
游戏强调创新,不断对玩法和游戏细节进行更新,同时注重服务品质,聆听玩家心声,追随大众喜好来更新游戏。
不肝不氪的运营思路:
游戏倡导轻松的游戏体验,不强制玩家进行日常任务和充值,让玩家能够在不投入大量时间和金钱的情况下享受游戏。
打造细腻宏大的武侠开放世界:
游戏以开放世界的形式呈现,注重文化、情感和技术设计的结合,为玩家提供独特的沉浸感和成就感。
颠覆传统MMO内核:
游戏摒弃了传统MMO的一些固有设定和痛点问题,如繁琐的日常任务和数值付费,力求在移动端重塑MMO的荣光。
提供多元化的游戏体验:
游戏内有多种玩法模式,包括副本挑战、PVP、休闲活动等,满足不同玩家的需求和兴趣。
注重情感体验和深度互动:
游戏不仅仅是一个虚拟世界的体验,更是个人情感与人际关系的一面镜子,强调玩家之间的情感交流和互动。
综上所述,《逆水寒》手游的目标是通过提供高质量、创新性和多元化的游戏内容和服务,打造一个让玩家能够沉浸其中、享受游戏乐趣的武侠世界。