《英雄联盟手游》中玩家感觉伤害很低的原因主要有以下几点:
技能伤害较低
有玩家反映,尽管他们在游戏中拥有较高的法强,但很多英雄的技能伤害仍然比端游低。
射手英雄异常强势,而坦克英雄的血量较低,导致近战英雄难以在战斗中发挥有效输出和承受伤害。
装备收益低
装备在手游中的收益相对较低,这意味着玩家需要更多的资源和时间才能达到与端游相似的伤害水平。
游戏平衡性问题
某些英雄如EZ在手游中过于强势,导致游戏平衡性受到破坏。
法师和坦克职业的伤害和生存能力相对较弱,影响了游戏的整体策略和玩法。
游戏机制的调整
角色技能的调整改变了游戏的节奏和战斗体验,例如风女的Q技能虽然增加了灵活性,但也降低了她的爆发输出和保护能力。
游戏中的技能连招和操作方式也发生了变化,导致老玩家感到困惑和不适。
玩家习惯和技能数量
手机和电脑的操作方式和用户习惯存在差异,手游中一些英雄拥有四个技能可能会让一些玩家感到不适应。
英雄数量不足也限制了玩家的玩法选择,导致一些套路和策略无法实现。
游戏节奏和操作难度
手游追求快节奏,使得一些需要时间和技术的操作在手游中变得难以实现,玩家很难在有限的操作中弥补劣势。
网络延迟问题也影响了玩家的游戏体验,100ms的延迟在手游中较为常见。
策划失误
前期策划存在一些失误,例如在英雄联盟LPL夺冠后,手游中缺乏相应的活动,导致玩家对游戏的投入度和兴趣降低。
综上所述,英雄联盟手游中玩家感觉伤害很低的原因是多方面的,包括技能伤害、装备收益、游戏平衡性、角色技能调整、玩家习惯、游戏节奏、网络延迟以及策划失误等。这些问题共同影响了玩家的游戏体验,导致他们对游戏的满意度下降。