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手游评分计算公式是什么

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手游评分计算公式如下:

总体平均评分

计算方式:评分 = (一段时间内)用户评分之和 / 用户数;或 评分 = (一段时间内)每日评分之和 / 日期和。

英雄评分 (以英雄联盟手游为例):

计算方式

段位评分:玩家的段位越高,获得的评分越多。

胜率评分:胜率也会影响评分,输掉比赛可能会扣除评分。

对局表现评分:包括补刀、KDA(击杀、死亡、助攻)、推塔等表现,这些因素也会影响最终评分。

综合评分 (可能适用于某些游戏):

人物评分

装备评分:每件装备都有评分,累加即可。

宝石评分:每级宝石增加固定评分。

修炼评分:根据人物修炼等级增加评分。

宝宝评分:计算身上3只当前能带上宠物的得分总和。

MVP评分 (可能适用于某些游戏):

计算方式:

评分 = 承受伤害(考虑坦克)+ 输出量(考虑非坦克英雄)+ 三杀、四杀、五杀、超神等称号加分。

这些公式涵盖了不同类型的游戏和评分机制,具体应用时需要根据游戏的具体规则进行调整。