在诛仙手游中,玩家被杀的惩罚主要取决于玩家的 红名状态以及是否携带了化身等道具。以下是具体的惩罚措施:
红名玩家被杀
经验值损失:红名角色在野外被其他玩家或怪物击杀时,会扣除经验值。90级以后,经验值按照6%的比例进行扣除。
装备掉落:红名角色被击杀时,有可能会掉落身上的一件装备,可能是戒指或项链等。
道法经验损失:红名角色在野外PK被对手击杀时,还会收回掉经验值和道法,职业等级越高,掉经验值越高。
白名玩家被杀
任务物品不损失:白名玩家被红名玩家杀死,不会掉任务物品。
经验值损失:白名玩家被怪物杀死时,会扣除6%的经验值。
无装备掉落:白名玩家被其他玩家或怪物击杀,不会掉落装备。
红名消除
挂机消除:红名玩家需要挂机来消除红名,1.5分钟掉1点善恶值,白名才能出监狱。
化身保护:如果红名玩家携带化身,可以在死后不受任何损失,但需要消耗一个化身。
其他惩罚
善恶值增加:玩家杀人会增加自己的善恶值,高善恶值被杀会爆东西,需要消除善恶值。
PK值变化:红名杀死其他玩家或怪物,PK值不变;白名杀死红名玩家,PK值也不变。
综上所述,诛仙手游中玩家被杀的惩罚主要包括经验值和装备的损失,红名状态会加剧这些惩罚。玩家可以通过挂机、使用化身等方式来减轻或避免这些惩罚。
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