《英雄联盟手游》的排位机制主要包括以下几个方面:
开启条件
排位赛在玩家等级达到10级时解锁。
玩家需要拥有至少20个英雄才能进入排位赛。
段位变化
段位赛段位仿照端游,从黑铁到大师,每个段位包含四个小段位。
在白金和钻石之间新增了一个翡翠段位。
升段模式
每个小段位中,赢一把获得一颗钻石,失败则失去一颗。
当前段位达到满钻后可以升段,段位越低需要的钻石越少,最多需要5个钻石进行升段。
保护机制
玩家可以通过游戏增加“海克斯能量”,防止因失败而掉钻。
海克斯积分每周有一个获取上限,以避免玩家依赖这个系统来上分。
计分机制
从黑铁到翡翠之间采用与王者荣耀类似的升钻模式。
从钻石段位开始采用与《英雄联盟》端游中类似的胜点机制。
组队机制
玩家可以选择单排、双排、三排或五排,这一点与王者荣耀类似。
定位赛
玩家刚开始的10局排位为定位赛,系统会根据这10局的表现进行段位分配。
晋级赛
青铜到白银需要胜利两局晋级,白银到钻石需要胜利三局晋级。
大师到王者的晋级则通过胜点来计算。
保护积分
白银以上段位有积分保护,胜利加积分,失败积分不变。
这些机制旨在确保玩家在排位赛中能够公平竞技,并通过努力和提升自己的实力来晋升段位。希望这些信息对你有所帮助。
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