手游《逆水寒》中龙吟职业的推出计划可能受到多种因素的影响,导致其未能在公测阶段及时上线。以下是一些可能的原因:
职业平衡:
在二测到公测的时间间隔较短的情况下,开发团队需要优先解决手机端优化、各种小错误修复、大量的UI交互和操作优化等问题。此外,现有的六个职业中已经存在不平衡现象,因此,策划可能认为在当前阶段加入一个强度过高的龙吟职业可能会进一步破坏游戏平衡。
操作难度:
尽管手游会简化操作难度,但龙吟的基础和主要输出来源依赖于两个平A键和一个自动追击按钮,这种操作方式对于新手玩家来说可能较为复杂,容易断连或出现失误。开发团队可能认为需要更多时间来优化操作体验,以确保玩家能够熟练掌握并享受游戏。
测试阶段:
游戏目前处于内测或公测阶段,开发商正在进行测试和修复bug,确保游戏的稳定性和流畅性。在这个阶段,开发商可能会根据测试反馈对游戏内容进行调整,包括职业的强度和平衡性。
玩家需求:
开发团队可能认为,通过每个赛季加入一个新职业,可以更好地满足玩家的需求,同时给新门派留下足够的适应期。这种方式可以避免在公测阶段直接推出一个强度过高的职业,从而减少玩家因不满而流失的风险。
综上所述,龙吟职业可能会在下一个赛季开始时加入,以便开发团队有足够的时间进行平衡性调整和优化,同时也能更好地满足玩家的需求。建议玩家关注游戏的官方公告和更新日志,以获取最新的职业上线信息。