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re0手游连击是什么

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在《Re:从零开始的异世界生活》手游中, 连击是一种特殊类型的伤害输出方式,与暴击不同,连击伤害是独立的一段,不依赖于原伤害,并且有特定的计算方式和效果。以下是连击的一些关键点:

连击伤害计算

基础暴击伤害为150%,满爆时可以增加50%全伤。这个50%和其他伤害乘算。

连击伤害附加攻击力15%的伤害,无法暴击,且无视防御。

当一次伤害的倍率为30%时,暴击可以造成45%伤害,连击可以造成30%+15%=45%伤害,考虑到无视防御大约可以提高20%伤害,连击大概可以造成48%伤害。

连击效果

连击型角色的技能通常具有较多的HIT数,但技能倍率较低,因此需要提高连携伤害来最大化输出。

连击队依赖高连击数增加连携加成,从而打出高额伤害。多段伤害前段伤害打出的连携加成对后面的伤害也有提升,使连击队在群体副本和长程副本中具有优势,但培养难度较大。

适用场景

连击适合用于需要高连击数的技能,如群体技能,这些技能不仅有可观的连击伤害,还能提高连携奖励。

在单体技能为主要输出方式的情况下,建议堆暴击而不是连击。

角色推荐

连击型角色的代表是幼年拉姆·纸风车的回忆,其核心技能烈风术连携值高达130%,容易达到,可以视作一个AOE技能。

总结来说,连击在《Re:从零开始的异世界生活》手游中是一种重要的伤害输出手段,适合用于需要高连击数和连携加成的战斗场景。玩家在选择角色和技能时,应根据具体战斗需求来平衡暴击和连击的配置。