手游越来越大主要有以下几个原因:
游戏内容配置复杂化:
现代手游不仅要包含基本的职业、技能、主线故事和boss,还需要有竞技游戏所需的详细设置,如基础设置、画面设置、操作设置等。这些复杂的系统配置需要占用大量内存。
画面和玩法的丰富:
为了吸引玩家并在短时间内获得认可,游戏公司会在游戏质量和细节上下功夫,包括超高清画面、自定义角色、丰富的故事背景和炫酷的技能特效等,这些都会导致游戏文件大小的增加。
定期更新和修复:
为了提供更好的游戏体验,游戏需要定期更新和修复漏洞,这些更新和补丁也会占用一定的存储空间。
音频和视频质量的提升:
随着音频技术的进步,手游开始采用5.1环绕立体声音频和高质量视频,这些都会显著增加游戏的容量。
贴图和其他资源的分辨率和复杂性:
游戏中的贴图分辨率越来越高,且贴图文件通常无法像视频那样进行高倍压缩,这也会导致游戏文件大小的增加。
运行时产生的垃圾文件和缓存文件:
游戏在运行过程中会产生大量的垃圾文件和缓存文件,这些文件会占用手机内存。
游戏更新后删掉安装包:
游戏在更新时,虽然会删除旧的安装包,但也会留下一些占用内存的文件,导致游戏内存越来越大。
动画和特效资源:
随着游戏内容的更新,动画和特效资源也在不断增加,这些资源同样会占用大量存储空间。
综上所述,手游越来越大主要是由于游戏内容复杂化、画面和玩法的丰富、定期更新和修复、音频和视频质量的提升、贴图和其他资源的分辨率和复杂性、运行时产生的垃圾文件和缓存文件、游戏更新后删掉安装包以及动画和特效资源的增加等多方面因素共同作用的结果。