手游策划不被开除的原因可能包括以下几点:
核心竞争力:
策划在团队中需要具备核心竞争力,这意味着他们需要具备独特的技能和经验,这些技能和经验是其他团队成员难以替代的。如果一个策划能够为公司带来独特的价值,那么他就不会被轻易开除。
工作量饱和:
策划的工作量需要是饱和的,这意味着他们需要不断地承担项目和工作,没有空闲时间。如果一个策划能够保持高效的工作状态,让制作人主策觉得他们的工作是有价值的,那么他们就不容易被开除。
成本考量:
公司通常会根据员工的工作表现和成本来决定是否裁员。如果一个策划的工作表现良好,且不会给公司带来过大的成本负担,那么他就不会被开除。
然而,需要注意的是,策划这种岗位很难具备不可替代性,因为游戏策划的工作内容相对标准化,且容易被其他人替代。因此,即使一个策划具备上述优势,也不能保证他们永远不会被开除。
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