在手游中,“会心韧性”这个术语通常与 角色的防御和生存能力相关。具体来说:
会心:
指触发暴击的概率。会心越高,角色进行暴击的可能性越大。
韧性:
指防御类、防暴击类属性,用于增加人物的抵抗能力,减少受到暴击的概率。韧性越高,角色越不容易被暴击所伤。
因此, 会心韧性可以理解为 一种减少暴击伤害或增加生存能力的属性。在PVP(玩家对战)中,韧性尤其重要,因为它可以帮助玩家减少敌人暴击的机会,从而提高自己的生存能力。
总结:
会心:增加暴击率
韧性:减少暴击率
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