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为什么lol手游不能拿svp

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在《英雄联盟》手游中,不能拿SVP(失败方中评分最高的玩家)的原因主要有以下几点:

赌徒心理:

一旦玩家在明显无法获胜的情况下选择拿SVP,可能会产生赌徒心理,认为自己的实力足够,只是队友太坑。这种心理会导致玩家在后续的游戏中继续选择这种策略,即使面对的是不当人的队友,也更容易拿到SVP。

竞技积极性:

如果实施SVP不掉分机制,玩家可能会失去翻盘的积极性。他们可能会选择保KDA而不是冒险开团,这样的游戏环境将变得恶劣,导致翻盘局减少。

系统计算问题:

现有的系统在计算SVP时可能不够完善,无法准确反映玩家在比赛中的实际表现和贡献。例如,一些玩家可能通过刷野怪或边缘OB来保持低死亡率和高KDA,但实际上他们的实际作用可能并不大。

游戏平衡:

如果推出SVP不掉分机制,可能会导致一些英雄和位置变得过于强势,而其他英雄和位置则会被忽视。这会影响游戏的平衡性和多样性,导致游戏环境恶化。

消极比赛:

保KDA拿SVP的机制可能会让一些玩家在劣势局中选择消极比赛,不愿意冒险开团或卖身救队友。这种消极态度会影响整个团队的心态和表现,导致比赛结果更加确定。

综上所述,虽然有些玩家建议推出败方MVP不掉分机制,但从游戏设计和平衡的角度来看,这种机制可能会带来一系列负面影响。因此,官方可能认为目前不适合在《英雄联盟》手游中引入这种机制。