在手游卡牌平衡中,调整或改动的卡牌名称会根据具体更新内容而定。以下是一些具体的卡牌名称及其调整情况:
死亡骑士:
新仆从“自爆憎恶”被揭晓,这是一张4费5/6的卡牌,具有亡语效果,即对自己的随从造成5点伤害(应该是AOE)。
飞斧屠夫:
斧头的攻击范围提升10%,以弥补之前削弱带来的影响,使飞斧屠夫能够重新发挥其压制能力。
复仇滚木:
对皇家塔的伤害降低4%,射程从11.6降至11.1,虽然调整幅度不大,但仍会影响其使用效果。
狂暴樵夫:
狂暴法术的持续时间提升1.5秒,每升一级持续时间再提升0.5秒,以保持与狂暴法术的一致性,并略微增强其战斗力。
扬州太守:
攻击力从5降至3,生命值不变,7月15日前可以以原价分解此卡。
自动机关炮台 和 机关巨弩:
灵力消耗从3降至2。
草球:
额外追加妖族部族。
灯笼:
额外追加妖族部族。
天劫进犯:
额外追加魔族部族。
魔影幢幢:
额外追加魔族部族。
攫魂魔妃:
异能修改为魔族誓仇,任意部属退场时,自身在本回合中获得+1/+1(新增:若该部属为魔族,则改为自身获得+1/+1)。
成体斗魔:
额外追加异能,消灭部属时抓一张魔族部属牌。
初生斗魔:
异能修改为退场时抓一张魔族法术牌。
火狱兽魔:
攻击力从4升至5,生命值不变。
斗魔圣胎:
异能修改为魔族誓仇,我方召唤魔族时,自身获得+1/+1。
琼华派弟子:
攻击力从3升至4,生命值不变,并追加异能,联袂时获得1把随机灵剑,召引天剑异能修改为对正面一列敌方角色造成(2->3)点伤害,多重联袂时造成伤害+1,御剑宗师异能修改为进攻前召唤与进攻前随机召唤1把灵剑。
魔焰熔金:
异能修改为消灭随机被点燃的敌方部属,新增若成功,为我方主将恢复3点生命,点燃随机敌方部属。
这些调整旨在保持游戏的平衡性,确保所有卡牌在不同场合下都有其独特的战略价值。玩家可以根据这些调整来调整自己的卡组,以适应不同的对战环境。