英雄联盟手游中的狮子狗与端游相比存在一些不同之处,主要体现在以下几个方面:
技能调整
被动技能:在手游中,狮子狗的被动技能调整后,若雷恩加尔的残暴值小于4且没有通过跳跃攻击获得过残暴值,则将在跃向敌人时获得1点残暴值,并且该残暴值将显示为紫色。此外,使用强化技能后,雷恩加尔还会获得短暂的移动速度加成,buff栏还可以查看雷恩加尔的脱战剩余时间。
Q技能(无情掠夺者):在手游中,Q技能被视为暴击,并降低了攻击前摇,造成的伤害还会随着暴击率的增加而增加,对防御塔的伤害有所降低。
W技能(战争咆哮):在手游中,W技能可以对周围敌人造成伤害,并回复近期收到的伤害,强化后可以额外移除控制效果。
E技能(套索打击):在手游中,E技能可以扔出一个套索对敌人造成伤害和降低移速,强化后可以对敌人造成禁锢效果。
R技能(狩猎律动):在手游中,R技能可以让狮子狗处于隐身状态,并且不在草丛也可以跃向敌人,并且降低目标的护甲。
游戏机制
宿敌对决:在手游中,狮子狗与螳螂的宿敌对决是一个隐藏任务,需要特殊情况才能够触发。触发条件包括雷恩加尔和卡兹克为对立阵营、双方等级13或以上。
操作体验
连招操作:新版本对狮子狗的技能进行了优化,使得玩家可以操作狮子狗使用丝滑的连招操作,基础、成长攻击力让狮子狗爆发更高。
技能特效:新版本中,狮子狗的技能效果得到了显著优化,使得画面更加华丽,打击感上重新设计的动画与音效结合,让玩家在每一次技能释放时都能感受到强烈的反馈。
强度变化
版本改动:狮子狗在前面几个版本表现不温不火,但新版本改动后,狮子狗的强度得到了显著提升,成为非Ban必选的存在。
综上所述,英雄联盟手游中的狮子狗在技能数值、游戏机制、操作体验和强度方面都有一些明显的不同和调整。这些改动不仅增强了狮子狗的游戏玩法的流畅性和沉浸感,还提升了他在高水平对局中的表现和战略价值。