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lol手游为什么adc都是上路

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在《英雄联盟》手游中,ADC(攻击伤害输出)通常走上路的原因主要有以下几点:

对线优势:

ADC英雄通常具有较长的攻击距离(450-600码),这使得他们在对线时能够利用手长优势不断消耗敌方上单英雄。相比之下,传统上单英雄如战士或坦克的攻击距离较短(不超过200码),难以直接触及ADC,从而处于被动地位。

发育速度:

ADC需要大量的经济来装备自己,而在下路虽然有辅助的保护,但发育速度仍然不如在上路单独吃一条线来得快。上路线较长,打野不易抓人,这为ADC提供了相对安全的发育环境。

自保能力:

能在上路走的ADC英雄通常具有一定的自保能力,如位移技能,这使得他们能够应对打野的gank和上路的突发情况。例如,薇恩(Vayne)和卢锡安(Lucian)等英雄就适合在上路作战。

英雄克制:

某些ADC英雄在特定情况下确实能够克制一些上路英雄,玩家可能会选择这些英雄来打上路,以证明自己的ADC实力。例如,薇恩和卢锡安等英雄在对线时具有优势,能够压制一些手短的重装战士。

地图设计:

在移动端的游戏界面中,由于地图镜面效果的存在,红方的下路在视觉上变成了上路,这样双方的对局视角就一致了。这种设计不仅有利于召唤师进行操作,还保证了对局的公平性。

综上所述,ADC在《英雄联盟》手游中走上路主要是利用其对线优势、快速发育能力、自保技能以及某些英雄在特定情况下的克制关系。同时,地图设计的影响也使得ADC在上路作战成为一种合理的选择。