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lol手游2.5之前是什么机制

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在《英雄联盟手游》2.5版本之前,游戏的匹配机制是 ELO机制。ELO机制是一种隐藏分匹配系统,旨在平衡玩家的胜率,使对局双方的隐藏分均值大致相同。这种机制通过在玩家的隐藏分基础上进行调整,使得实力较强的玩家能够遇到实力较弱的对手,反之亦然。然而,这种机制在玩家中引起了很大的争议,因为它可能导致一些玩家在连胜或表现出色时,匹配到隐藏分较低的队友,从而影响游戏体验。

在2.5版本中,开发团队对匹配机制进行了一些调整,旨在改善玩家的游戏体验。调整后的匹配算法将更看重玩家的MMR(匹配分),这意味着在匹配过程中,玩家的胜率将作为一个重要因素被考虑。此外,更新后的匹配机制还会在加载界面显示玩家的牌阶实力标记,帮助玩家了解对手的水平,并减小积分对战中胜利积分的起伏,增加触发跳段的难度。

这些调整旨在使匹配过程更加公平,减少实力与段位不匹配的情况,从而提高玩家的整体游戏体验。