基础攻击力是指 角色自身攻击力与武器攻击力的总和。在大多数游戏中,包括《原神》,基础攻击力是角色进行普通攻击或释放技能时所依赖的攻击力基础值。它不包括任何通过装备或圣遗物获得的额外攻击力加成,这些加成通常被视为加成属性或固定攻击力。
当玩家卸下所有圣遗物加成后,角色所显示的攻击力即为基础攻击力。圣遗物加成的攻击力属于额外属性,不会计入基础攻击力中。因此,基础攻击力是计算角色总攻击力的基本组成部分,对于理解和评估角色的战斗力非常重要。
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