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手游ad为什么打不动肉

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在手游中,AD(攻击伤害)英雄打不动肉的原因主要有以下几点:

装备优势

破甲装:手游中的破甲装价格较低(2950金币),提供30%的破甲效果,并且还有减治疗效果,这使得AD英雄能够轻易穿透肉装坦克的护甲,造成更高伤害。

烈阳魔刃:这件装备在使用技能时会获得圣辉效果,并且使攻击附带魔法伤害,这进一步削弱了肉装坦克的护甲优势,使得AD英雄能够造成混合伤害,护甲的作用大大降低。

海妖杀手:这件装备提供真实伤害,对肉装坦克造成额外伤害,使得肉装坦克在面对AD英雄时更加脆弱。

英雄定位和成长属性

AD英雄的定位是团队的主要物理输出,他们的成长属性(如攻击力、攻速、暴击率等)决定了他们更适合出输出装备而不是肉装。肉装坦克的成长属性(如护甲、魔抗、生命值等)虽然较高,但在面对高爆发和持续伤害的AD英雄时,这些优势并不明显。

游戏策略和团队配合

在手游中,上单和中单的英雄通常比ADC发育更快,他们在游戏早期就能形成较大的优势,对ADC形成压制。这使得ADC在中期和后期的输出环境变得较差,难以有效打击肉装坦克。

坦克英雄在游戏中的主要任务是抗伤害和保护后排,他们通常不会吃太多经济,但却要承受大量的伤害。因此,在团队战中,坦克英雄往往需要在经济上做出让步,这使得他们在面对AD英雄时更加脆弱。

综上所述,手游中AD英雄打不动肉的主要原因是破甲装备和高爆发装备的普及,以及AD英雄和坦克英雄在游戏中的定位和成长属性的差异。这使得AD英雄在面对肉装坦克时能够造成更高的伤害,而肉装坦克则难以有效抵抗AD英雄的攻击。