截至2025年,英雄联盟手游的最新机制包括:
信号语音系统 :手游中加入了语音系统,可以更加快速直白的告知队友信号所表达的含义。信号包括“发起进攻”“暂时撤退”“我在路上”等,并且可以通过轻点图标或按住并向下拖动按钮来发出信号。进阶信号语音可以通过向左拖动选定信号,在屏幕右侧出现小地图,进行更精确的信号表达。购买回复品的变化:
手游中无法购买血瓶来回血,取而代之的是塔下的果实,虽然数量只有三个,但回复效果和刷新速度较好。
打野不再需要打野刀:
打野不需要购买打野刀这件装备,只要打野开局带了惩戒,那么打野的经验就不会减少。红惩和蓝惩也不需要装备来合成,只需英雄等级达到四级即可选择升级成红惩或蓝惩。
防御塔金钱镀层的改变:
手游里的金钱镀层相比端游LOL手游中的防御塔镀层减少到了三层,镀层奖励也从160减少到了100,但所有防御塔都有了金钱镀层,整体经济没有太大变化。
排位机制
段位赛在玩家10级时解锁,需要拥有足够的英雄(至少20个)。
段位从黑铁到大师,每个段位中都有4个小段位,并在白金和钻石之间设置了一个新的段位区间“翡翠”。
升段模式中,赢一把获得对应的钻,失败则失去一颗,当前段位达到满钻后可以升段。
保护机制包括“海克斯能量”,可以防止因为某些原因前功尽弃,但每周有获取上限。
计分机制在黑铁到翡翠之间采用升钻模式,钻石段位开始采用胜点机制。
匹配机制
2.6版本更新后,ELO匹配机制被MMR匹配机制取代。MMR匹配机制根据匹配等级分配队友,旨在提高游戏体验。
新机制玩法
高地小水晶:当一方的高地防御塔被摧毁后,将在4分钟内生成小水晶,同时超级兵不会出现,为逆风局的玩家带来更多翻盘机会。
防御塔自燃:在游戏进行到22分钟时,防御塔会自己摧毁,高地的防御塔在875生命值时停止,以加快游戏节奏。
镜头机制更新
半锁定视角的“镜头焦点调整选项”。
“镜头平移机制”。
“画中画”镜头。
这些机制更新旨在提升游戏的可玩性和公平性,同时也为玩家带来更丰富的游戏体验。建议玩家关注官方公告,以获取最新的机制更新和玩法信息。