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手游天使为什么削弱了呢

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手游天使被削弱的原因主要可以归结为以下几点:

策划经验不足:

有观点认为这次削弱是由于策划经验不足导致的,没有像大家想象的“测试底线”那么坏,只是单纯的笨而已。

角色平衡性问题:

天使在重做后一度成为比赛中必选的英雄,但随后被设计师削弱,导致其胜率大幅下降。设计师可能没有充分考虑到天使在游戏中的定位和作用,导致其过于强大或过于弱小。

特殊升星机制:

手游天使的升星机制较为特殊,每日碎片本限次且最大五次,并且没有万能碎片这一概念,这使得补偿玩家利益变得困难。

游戏节奏和适应性:

新版天使需要大后期才能发力,但在11级变成远程形态之前基本只能单机发育。设计师可能为了让她能够更加适应目前版本的节奏,进行了削弱。

团队贡献和生存能力:

天使的存在相当于至少两条命,其技能使得她在团队中拥有过大的权重,导致游戏出现“无限尬点”的情况。为了平衡游戏,设计师对其进行了削弱。

技能调整:

具体技能调整包括增加重生的大招充能时间、移除多名天使对同一队友强化伤害叠加效果、治疗量降低、复活队友时间缩短等。

综上所述,手游天使被削弱的原因是多方面的,包括策划经验不足、角色平衡性问题、特殊升星机制、游戏节奏和适应性、团队贡献和生存能力以及具体的技能调整。这些削弱措施旨在使游戏更加平衡,避免某些角色过于强大或弱小,从而影响玩家的游戏体验。