2D手游可以选择以下引擎进行开发:
Unity
特点:跨平台支持,适用于手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等。拥有强大的物理引擎和渲染功能,市场占有率高,易上手,前期开发快速。
适用场景:适用于各种品类游戏,尤其是移动端手游。
Cocos2d-X
特点:国产开源框架,支持C++、Lua、JavaScript三种编程语言,跨平台支持iOS、Android等智能手机及Windows、Mac等桌面操作系统,以及HTML5浏览器。
适用场景:适用于开发各种类型的2D游戏,包括冒险游戏、平台游戏等。
Cocos Creator
特点:基于Cocos2d-X,提供可视化的开发环境,支持2D游戏开发,易于上手。
适用场景:适用于快速开发和中小型项目。
HGE
特点:硬件加速的2D游戏引擎,基于C++编写,提供丰富的功能和工具。
适用场景:适用于开发任何类型的2D游戏。
Unity2D (Unity的2D模式):特点
:Unity的2D模式,适用于2D游戏开发,具有与Unity相同的功能和工具集。
适用场景:适用于各种品类游戏,尤其是移动端手游。
Godot
特点: 免费且开源的跨平台游戏引擎,支持Python作为脚本语言之一,适用于2D和3D游戏开发。 适用场景
Construct 3
特点:简单易用的2D游戏开发工具,提供直观的用户界面和丰富的模板库,支持实时预览。
适用场景:适用于初学者和小型团队。
Korok
特点:基于Golang开发的轻量级、跨平台且组件化的2D游戏引擎,采用zlib许可协议,完全免费供开发者使用。
适用场景:适用于创建高性能的2D游戏。
根据具体需求和团队熟悉度,可以选择适合的引擎进行2D手游开发。如果追求快速开发和易上手,Unity和Cocos Creator是不错的选择;如果需要更高的灵活性和跨平台支持,可以考虑HGE或Godot。