在《英雄联盟》手游中,穿甲装备被认为相对较弱的原因主要有以下几点:
魔切的影响:
手游中的魔切装备与端游不同,只有普攻能触发特效,这完美规避了像杰斯这样的技能型英雄。如果魔切有类似端游的星蚀装备加持,杰斯的强度可能不会低。
神话装备的缺失:
手游尚未引入神话装备,如星蚀,这使得一些依赖穿甲装备的英雄在对抗高防御敌人时显得力不从心。如果有星蚀的加持,穿甲装备的效果可能会更好。
英雄操作难度:
杰斯作为手游中第一个双形态英雄,其操作难度较高,很多玩家可能在端游中都没怎么玩过杰斯,导致在手游中练英雄时难免会拉低这个英雄的胜率。
穿甲装备的削弱:
设计师在不同版本中对穿甲装备进行了削弱,例如在国际服的2.5a版本中,各类型的穿甲装的穿透比例都进行了一定程度的下调。这使得穿甲装备在后期的伤害输出变得不如预期,尤其是在面对高防御敌人时。
游戏平衡性问题:
穿甲装备在手游中过于强势,导致一些英雄和套路的流行,如刺客猖獗,战士和AD英雄也普遍选择穿甲装备。随着装备属性的调整和英雄耐久度的增加,无脑走穿甲的时代已经过去,很多依赖穿甲的英雄和套路也因此陨落。
穿甲装备的被动收益:
穿甲装备的被动收益相对较低,例如公理圆弧的被动收益必须参与击杀才能获得,这使得其性价比不如其他装备。
综上所述,穿甲装备在《英雄联盟》手游中相对较弱的原因是多方面的,包括装备设计、英雄操作难度、游戏平衡性调整以及被动收益较低等因素。这些因素共同作用,使得穿甲装备在游戏中的地位和效果不如端游中那么显著。