《使命召唤:战区手游》没有大逃杀模式可能有以下原因:
玩法重叠:
《使命召唤手游》国际服的官方推特帐户已承诺,《使命召唤手游》的发布不会对《使命召唤手游》发生任何的影响,并且《使命召唤手游》每个赛季都会继续获得新内容,没有计划提供的内容的广度。这表明动视可能认为在两款游戏中同时存在大逃杀玩法会导致玩家体验重叠,从而影响游戏的吸引力和玩家留存率。
市场策略:
动视可能认为,通过两款游戏分别提供不同的玩法,可以更好地满足不同玩家的需求,扩大游戏的用户基础。这种策略有助于吸引更多的玩家,并保持他们对游戏的兴趣。
资源分配:
开发两款游戏需要投入大量的人力和物力。动视可能认为,将资源集中在一两款游戏中,可以更有效地进行开发和维护,从而提高游戏的整体质量和玩家满意度。
玩家反馈:
如果《使命召唤手游》中的大逃杀玩法受到了玩家的热烈欢迎,那么动视可能会考虑在《使命召唤:战区手游》中保留这一玩法。反之,如果玩家对大逃杀玩法并不感兴趣,动视可能会选择不在《使命召唤:战区手游》中引入这一模式,以避免玩家流失。
综上所述,《使命召唤:战区手游》没有大逃杀模式可能是基于动视的市场策略、资源分配和玩家反馈等多方面的考虑。
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