手游策划行业的主要工作涉及游戏的设计、开发和优化,具体职责和岗位可以根据不同的游戏项目和公司需求有所不同,但主要包括以下几个方面:
系统设计
手游策划需要参与游戏系统的设计讨论和需求编写,包括游戏的核心玩法、系统规则、界面设计和用户交互等。他们需要确保游戏系统符合设计意图,并与开发团队紧密合作,实现这些设计。
文案撰写
手游策划负责撰写游戏的世界观、剧情、人物设定、对话文字等文案内容。他们需要创造吸引人的故事情节和角色,通过文字让玩家更好地沉浸在游戏世界中。
数值策划
数值策划负责设定游戏内的数值,如物品的价格、伤害值、资源掉落率等。他们需要确保游戏的平衡性和趣味性,通过调整数值来优化游戏体验。
关卡策划
关卡策划负责设计游戏的任务触发点、任务流程和难度,包括游戏场景、怪物分布、AI设计等。他们需要创造有趣且具有挑战性的游戏内容,提升玩家的参与感和成就感。
系统策划
系统策划负责游戏系统架构和逻辑的设计,包括战斗系统、功能性系统、关卡副本等。他们需要确保游戏系统的流畅性和可玩性,并与程序团队紧密合作,实现这些系统。
剧情策划
剧情策划负责把握游戏的文字风格,撰写游戏相关的文案,整理和游戏故事,增加游戏内的人机互动事件。他们需要创造引人入胜的故事情节,提升游戏的情感深度。
资源整理
手游策划还需要完成系统相关资源的整理,包括美术资源、音效资源等,确保游戏在开发过程中能够顺利进行。
市场调研和运营策略
一些手游策划还需要负责了解市场动态和用户需求,制定游戏的运营策略,通过竞品分析不断优化现有产品和运营。
项目管理和协调
主策划或游戏策划师还需要负责整个游戏项目的策划、管理和协调工作,确保项目各个阶段的顺利进行,并与其他部门(如程序、美术、运营等)紧密合作。
总的来说,手游策划行业的工作是多方面的,需要策划人员具备丰富的创意、扎实的专业知识和良好的团队协作能力,以共同打造一款成功的游戏产品。