手游存档文件格式主要有以下几种:
.sav格式:
这是最常见的游戏存档文件格式,几乎所有游戏都会使用这种格式来保存游戏进度。它通常包含游戏角色的状态、装备、技能等信息。
.dat格式:
这种格式的存档文件常见于一些老式的游戏或者特定类型的游戏中。它可以有多种后缀,如.zip、.sis、.sav等,其中.sav后缀的存档文件通常为64kb或128kb,用于游戏存档,而420kb的存档文件则通常用于即时存档。
.db格式:
这种格式的存档文件常见于手机JAR游戏,名字一般为RMS.db。它通常用于保存游戏的特定数据。
.bak格式:
这种格式的文件通常用于保存上一次的存档文件。例如,在枪火重生这款游戏中,.bak文件是上一次的存档文件,玩家可以通过将.bak文件改名为.sav文件来恢复上一次的进度。
.ata格式:
这是枪火重生手游的存档文件格式之一,用于保存当前存档文件。
.bin格式:
这是一种二进制存档文件,通常用于保存一些特定的游戏数据。由于其特殊性,这种格式的文件在大多数情况下无法直接打开,需要特定的软件才能读取。
.xml格式:
这种格式的文件通常用于保存游戏角色、物品、地图等信息。它易于理解和编辑,因此也常被用于存档文件的保存。
综上所述,手游存档文件格式多样,具体使用哪种格式取决于游戏类型和开发者的设计。常见的存档格式包括.sav、.dat、.db、.bak、.ata、.bin和.xml等。建议玩家在存档时确认游戏支持的存档格式,以确保能够正确读取和保存游戏进度。